Идея о самозапрете и ее контекст
Государственная дума России рассматривает введение самозапрета на платежи в компьютерных играх. Это заявление сделал председатель Госдумы Вячеслав Володин. Он отметил, что платформы для игр нередко становятся ареной для киберпреступлений, и в основном страдают от этого несовершеннолетние пользователи. Вероятность успешного внедрения данной меры вызывает вопросы, и о них рассказывает Sputnik.
Опыт предыдущих самозапретов
Идея самозапрета на некоторые услуги уже существует в России: начиная с 2025 года, пользователи смогут устанавливать ограничения на оформление кредитов и услуги мобильной связи. Эти меры направлены на защиту граждан от злоумышленников, использующих украденные паспортные данные. Начиная с сентября 2026 года, вступит в силу еще один закон — самозапрет на участие в азартных играх, которые также часто становятся местом мошенничества.
Проект Госдумы нацелен на борьбу с мошенниками в онлайн-играх. Однако IT-эксперт Александр Маляревский задается вопросом, каким образом будет реализован этот процесс. "Если я, как клиент банка, простой установкой ограничу свои платежи в игры, то так же легко я смогу отменить это решение", — говорит он.
Мошенничество в игровой среде
Мошенничество в онлайн-играх — досужая реальность. Чаще всего это проявляется в финансовых махинациях или обмане на рынке игровых предметов. Не исключено, что участники игр сталкиваются и с шантажом.
"Принципы мошенников остаются одинаковыми, независимо от того, какая платформа используется — будь то карточные шулера или обманщики в играх. Но каждая платформа может предложить свои уникальные методы реализации мошенничества", — подчеркивает Маляревский.
Защита пользователей в этой сфере действительно важна, но возникает вопрос, на каком уровне она должна осуществляться. По действующему закону, каждый совершеннолетний гражданин сам контролирует свои финансы и может решать, на что их тратить. "Если кто-то не в состоянии контролировать свои финансовые действия, тогда это вопрос для специалистов в области медицины", — добавляет он.
Возможно, компании будут обязаны реализовать эти самозапреты, что создаст дополнительные риски. Эксперт указывает, что российский рынок игр невелик в мировом масштабе, и крупные компании вряд ли захотят вводить такие механизмы ради него. Это может привести к запрету игр в России или к уходу разработчиков из страны, сообщает канал.































